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bim在主题乐园设计中的全面应用,还有多远?
发布时间:2019-05-16     浏览次数:2319

建筑设计是在一定的思想和方法指导下,根据各种条件,运用科学规律和美学规律,通过分析、综合和创作,正确处理各种使用要求,处理如结构、施工、材料、经济等之间的相互关系,为创造良好的空间环境提供方案和建造蓝图所进行的一种活动。它既是一项政策性和技术性很强、内容非常广泛的综合性工作,也是一个艺术性很强的创作过程。

乐园设计作为一种公共娱乐空间的设计,除了需要符合一般的建筑的地方标准和国家标准,其中加入的诸多专用设备和娱乐设备,既需要符合相关的国家和地方标准,还需要嵌入合理的文化要素,达到娱乐的要求。在这些前置要求的置入下,就会使乐园设计本身的规划,造型,设备,系统集成等相当复杂,对乐园设计的过程提出相当难度的挑战。

工程制图学科和计算机图形学的发展

工程制图是一门专业基础学科,以画法几何的投影理论为基础,以直尺、圆规、图板为工具,以黑板、木模、挂图为媒介,已有200多年的历史,使用正投影法来呈现设计物体的外形,尺寸,构造等内容。建筑作为工程学科,工程制图已经成为连接建筑师和工程人员的桥梁,是设计学科的通用语言。在设计的早期阶段,通常使用铅笔绘图纸来呈现设计,这种方法原始而又古老,效率不高,而且一旦发生失误,就要大量使用橡皮来擦除和修改,经常发生图面破损的情况,经常打断设计师和建筑师的设计思路,给设计工作带来阻碍和损失。在20世纪50年代,随着计算机的发明,在大量科学家和工程师的努力下,使用计算机来呈现设计,从一种设想,慢慢变成现实,并随之产生了一门新学科—计算机图形学。

手工绘图时代的绘图工具

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